Curso Videojuegos y enseñanza de la Historia. Europa Universalis IV. Univ. Católica de Valencia

Una noticia excelente y de la que nos alegramos muchísimo:
Curso Videojuegos y enseñanza de la Historia. Europa Universalis IV.
Universidad Católica de Valencia
Sede San Juan Bautista
(Calle Guillem de Castro, 175. Valencia)

Inicio: 10 de diciembre de 2015
Horario: 18:00 a 20:30.
20 horas.

La iniciativa, dirigida a profesores de Secundaria, se debe a la actividad de Carles García Lafuente, desde la UCV. Esperamos que sea un éxito de público pues está claro que ya lo es como tema.

Más información:
http://diegosobrino.com/2015/12/05/videojuegos-y-ensenanza-de-la-histori...

Jugando a Grand Ages Medieval

Bueno, por fin. Hemos podido jugar a Grand Ages. Medieval.
No ha sido por falta de ganas sino de tiempo. La organización del congreso acabará con nosotros.
Es un juegazo de gestión. Ya tenemos un Patrician IV como comerciante en tierra firme. A disfrutarlo.

Interesantes minutos con "El Consulado del Tiempo" (Cadena Ser)

Qué verano y qué cosas se han podido escuchar en las radios. Una de las que han sido realmente interesantes para nosotros (en cualquier sentido), es un programa de la Cadena Ser titulado El Consulado del Tiempo.

Sobre los guiones históricos

En breve, el proyecto se manifestará con una aportación en el X Congreso de Historia de la Lengua Española, y que estará referida a la importancia de los contenidos lingüísticos en los videojuegos históricos y en las series de TV y películas de cine ambientados en diversos periodos históricos.
Nos parece muy interesante la entrevista llevada a cabo a finales del pasado año en el programa de TVE La aventura del saber a Martín Maurel (pseudónimo de José Luis Martín Gracia), guionista de la serie Isabel.

Press Button: revista de videojuegos

Nos alegramos muchísimo de la aparición del primer número de la revista digital Press Button.
http://www.pressbutton.es/

El resultado final es excelente. Esperamos que tenga una larga vida (y que nosotros lo veamos). Agradecemos el esfuerzo de quienes han tenido tal iniciativa, y que nosotros particularizamos en las personas que componen el consejo de redacción (Daniel del Olmo, Alejandro Lozano y Alberto Venegas).

Sumario:
-Prólogo (realizado por el Consejo de Redacción)

Total War Battles. Kingdom

Ya hemos visto el producto de Creative Assembly en vivo y en directo, como se suele decir. Es un juego free to play que vertebra la acción en el siglo X. Lo que más nos interesa es el sistema de gestión más que el de batalla por cuanto la información que precisa la experiencia de juego está más cerca de nuestros objetivos. Dejamos alguna captura mientras esperamos a que en verano se lance Total War: Arena, donde tendremos la opción de dirigir a un general bárbaro.


Seguimos a la espera de Grand Ages: Medieval

De Kalypso Media y de Gaming Minds Studios nos llegará próximamente un título, Grand Ages Medieval, que pensamos dará que "jugar", al menos a los que somos amantes de los juegos de estrategia y qué no decir del periodo medieval. La reflexión aquí procede dirigirla hacia el interés de las empresas por seguir comercializando videojuegos con tema "medieval", y creemos que no es otro que la demanda del mercado. Simple.

Actores de doblaje de videojuegos. Entrevista en IGN España

De nuevo, nuestro admirado Gustavo Maeso nos proporciona desde IGN España un momento que hay que ver y escuchar. Desde su programa semanal de IGNieros, en esta ocasión se trata de una entrevista a los actores de doblaje María Blanco y Claudio Serrano.
Hay que verlo, insistimos.

Seríamos cansinos con lo de la violencia y los videojuegos

Con motivo del trágico suceso de la muerte de un profesor de Historia por parte de un chaval de 13 años en un centro docente de Barcelona, estábamos esperando a las reacciones acostumbradas de autoridades y demás personal acerca de la mala influencia de los videojuegos sobre los niños. El exceso de violencia en muchos de ellos es lo que habitualmente se esgrime por parte de quien conoce poco o nada el medio.

Seguimos haciendo el vándalo

Lo que ha cambiado "el cuento" en un año... Si poníamos en nuestra web una captura de pantalla de la expansión de Rome Total War, Barbarian Invasion, para ilustrar un taller realizado en febrero de 2014 en la Universidad de Murcia por los Dres. Jiménez y Rodríguez (http://www.historiayvideojuegos.com/?q=node/59), hoy podemos disfrutar con las horas delante del convulso mapa europeo de finales del siglo IV y del siglo V. La facción franca fue nuestro ejemplo, y por comparación, hemos de reflejarla ahora en el nuevo juego de los desarrolladores de The Creative Assembly. Attila Total War es cierto que viene a aportar una nueva pieza muy importante al ya amplio elenco de videojuegos referidos al Medievo. De momento ni pensamos en buscar mods.

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