Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

Mejor web blog / personal 2019

Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

Mejor web blog / personal 2019

Categoría: produccion

produccion

Libro colectivo: Humanidades digitales y videojuegos

Noveno número de la Colección Historia y videojuegos. JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco, RODRÍGUEZ, Gerardo F. y MASSA, Stella Massa (coords.) Humanidades digitales y videojuegos. Murcia, Editum, 2020, 207 páginas. ISBN: 978-84-17865-30-6. Descargar libro completo Presentación, pp.

Leer más »