Actividades
Presentación / Actividades
Humanidades en transición. Taller en Barcelona, octubre 2018
El viernes 26 de octubre de 2018, miembros del proyecto de investigación participaron en el taller titulado El detonante lúdico: los videojuegos. Cultura contemporánea y aprendizajes útiles de las Humanidades, en la Institució Milà i
Confirmada la conferencia inaugural del II Congreso Internacional de Historia y Videojuegos
El próximo 28 de noviembre de 2018 será inaugurado el congreso por la intervención de Juan Felipe Molina Benito, de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Murcia. El título de su conferencia será el
Inscripciones y envíos de propuestas para el II Congreso Historia y videojuegos.
Como ya hicimos en el I Congreso, allá por 2015, para este segundo evento nos vale con que nos enviéis una propuesta de comunicación a: info@historiayvideojuegos.com
En Alicante con Javier Olivares, Anaclet Pons y Laia San José
En el desarrollo de las actividades del XIV Congreso de la Asociación de Historia Contemporánea, que se ha celebrado en Alicante, el sábado 22 por la mañana celebramos una mesa redonda bajo el título «¿Hacemos
Programa definitivo: II Congreso Internacional «Historia y videojuegos». Murcia, 28-30 noviembre 2018
Ya tenemos el programa definitivo. Salvo detalles de última hora, y a la espera de confirmar la conferencia inaugural aún, esta será la distribución de ponentes en sus mesas respectivas. El plazo máximo de presentación
Primer número de la revista «e-Tramas» en ciernes…
Como ya anunciamos en su momento, la revista e-Tramas, de la que el proyecto es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación
Nos vamos a Cuenca
Agradecemos al Dr. Jara Fuente su invitación para participar en el curso sobre la percepción de la Edad Media. Al prof. Jiménez Alcázar le corresponde el día 16 de octubre una charla sobre el Medievo
II Congreso Internacional «Historia y videojuegos»
Durante la última semana de noviembre de 2018 (sí, sí, este mismo año), vamos a celebrar el II Congreso Internacional Historia y Videojuegos en el marco del proyecto que desarrollamos. Comenzaremos el 28 de noviembre,
Nuevo artículo en Producción: «Novela, cine (TV) y videojuegos: El nombre de la rosa y los pilares de la Tierra», por J.F. Jiménez y G. Rodríguez
En el número 13 de la revista digital Quaderns de cine, correspondiente a 2018, se acaba de publicar un artículo de dos miembros del proyecto, los profesores Juan Fco. Jiménez y Gerardo F. Rodríguez. El