Videos
Presentación / Videos

«La importancia de llamarse Caco Gazapo: un acercamiento a la localización en los personajes del universo Super Mario», de Dan Tarodo-Cortes
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Dan Tarodo-Cortes al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «La

«Los pasados del videojuego: sobre la necesidad de su estudio y utilización», de Alberto Venegas Ramos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alberto Venegas Ramos al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«Localización de videojuegos con atención a los videojuegos históricos», de Itziar Zorrakin-Goikoetxea
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Itziar Zorrakin-Goikoetxea al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «Localización

«Representaciones de la movilidad no mecánica en The Witcher 3 y Skyrim», de Cecilia Laura Verino
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Cecilia Laura Verino al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«El videojuego y la labor del conservador-restaurador. La importancia de conservar el patrimonio lúdico-documental», de Álvaro Vázquez Guisado
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Álvaro Vázquez Guisado al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«La Edad Media en la cultura popular contemporánea. La influencia de la materia germánica en los videojuegos», de Enrique Torres Hergueta
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Enrique Torres Hergueta al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«300 y Assassin’s Creed Odyssey: la Grecia clásica como nunca se había visto antes», de Dario Testi
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Dario Testi al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «300

«La aventura gráfica como herramienta para la transferencia del conocimiento patrimonial a través de un caso práctico: el tesoro de San Esteban», de Daniel Rueda Padrino
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Daniel Rueda Padrino al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«Utopía. Videojuego, Historia y Renacimiento», de Javier Chimondeguy
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Javier Chimondeguy al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «Utopía.

«Jugando al pasado», de David Morenza Arias
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó David Morenza Arias al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada