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Presentación / Videos

«Propuesta didáctica: la enseñanza del terror a través de los juegos de rol», de Alicia Caballero González
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alicia Caballero González al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada

«De «Castlevania» a «Howarts Legacy». El mito del castillo gótico en el videojuego», de Javier Castiñeiras López
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Javier Castiñeiras López al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023,

«Esports en Chile: Campeonatos mundiales sin apoyo», de Tomás Mosqueira
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Tomás Mosqueira al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Esports

«Experiencias VR para investigar y representar el pasado», de Joaquín Izaguirre y Alejandro Ferrari
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Joaquín Izaguirre y Alejandro Ferrari al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de

«La importancia de llamarse Caco Gazapo: un acercamiento a la localización en los personajes del universo Super Mario», de Dan Tarodo-Cortes
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Dan Tarodo-Cortes al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «La

«Los pasados del videojuego: sobre la necesidad de su estudio y utilización», de Alberto Venegas Ramos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alberto Venegas Ramos al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«Localización de videojuegos con atención a los videojuegos históricos», de Itziar Zorrakin-Goikoetxea
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Itziar Zorrakin-Goikoetxea al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «Localización

«Representaciones de la movilidad no mecánica en The Witcher 3 y Skyrim», de Cecilia Laura Verino
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Cecilia Laura Verino al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«El videojuego y la labor del conservador-restaurador. La importancia de conservar el patrimonio lúdico-documental», de Álvaro Vázquez Guisado
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Álvaro Vázquez Guisado al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«La Edad Media en la cultura popular contemporánea. La influencia de la materia germánica en los videojuegos», de Enrique Torres Hergueta
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Enrique Torres Hergueta al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada