Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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La gestión romana no cesa

No paramos de alegrarnos con novedades como esta. La gestión-construcción romana no pasa de moda, a pesar de los años que pasan. Recordemos a Caesar II (Impressions Games, 1995), que fue el primero al que

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Manor Lords en nuestra pantalla

Desde el viernes, probando el juego (y ordenando las últimas recepciones de las participaciones del próximo congreso Historia y Videojuegos). Aquí personalizo la opinión, en tanto que la voy a dar como medievalista (medievalist gamer

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Objetivos específicos

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