Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

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Artículo: «El campus escolar «Historia y videojuegos»: Diseño, resultados y conclusiones»

MUGUETA MORENO, Íñigo: «El campus escolar «Historia y videojuegos»: Diseño, resultados y conclusiones».
CLIO. History and History Teaching, 44 (2018), pp. 9-25.

http://clio.rediris.es/n44/articulos/monografico2018/02MonMugueta.pdf