
18 de junio de 1815. Waterloo
Y ahora toca Waterloo. No, no nos vamos a referir a la canción de Abba ni a donde está Puigdemont. Seguramente Waterloo sea una de las batallas de la historia conocida más famosas y de
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¿¡Cómo no íbamos a acordarnos del DÍA MÁS LARGO!!?? Sabemos la influencia que tuvo en sentido bidireccional el lenguaje cinematográfico de Salvar al soldado Ryan (dir. S. Spielberg, 1998; Saving Private Ryan y en Hispanoamérica
El 27 de mayo de 1905, la flota rusa fue destruida en la batalla de Tsushima por la armada japonesa al mando del almirante Togo. Podemos recrear ese enfrentamiento naval en Clad in Iron: Sakhalin
Ya hemos terminado de repartir certificados y demás. Ahora toca comenzar a colocar los vídeos de las diferentes participaciones que han compuesto el congreso. Pero mientras, sigamos recordando a través del videojuego fechas significativas de
Nosotros ahora… Ilust.: Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions, Nixxes Software)
Con los libros de Historia ya escritos es fácil hablar, pero nadie sospechaba, menos los planificadores alemanes, lo que iba a ocurrir ese 10 de mayo. No fue tan sencillo si se aborda el tema
El 8 de mayo de 1945, los aliados aceptaron la rendición incondicional del régimen nazi alemán. Al día siguiente comenzó otro tipo de tragedia: asumir lo que había sucedido, las consecuencias directas en todos los
Y seguimos con la Roma eterna. Si hace dos semanas estábamos ya con Roman Triumph: Survival City Builder (Coreffect Interactive), esta misma semana lo estamos con Pax Augusta (Roger Gassmann), vamos, que salió ayer mismo,
No hemos recuperado aún el aliento con KCD II, y ya estamos otra vez embarcados en el Medievo, un poco fantasioso (o mucho), pero estamos como siempre: plata no parece, plata no es. Con Medieval
Horas y horas… con las misiones de aquellos Commandos… ¡cuántas horas echamos! Pero muchas muchas. A lo mejor por eso nos ha llamado tanto la atención el inicio de la cinemática del juego, porque después