Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

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Ciclo de conferencias: “Historia(s) y videojuego(s)”. Mar del Plata.

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Mar del Plata, Argentina.
6 mayo 2013

Dr. Juan Francisco Jiménez Alcázar
Del Templo de Salomón al templo del salón: los templarios en los nuevos medios de ocio digital

Dr. Gerardo F. Rodríguez
Paisajes sonoros medievales en los nuevos medios de ocio digital

Organiza: Proyecto de Investigación I+D+i Historia y videojuegos. El impacto de los nuevos medios de ocio sobre el conocimiento del pasado medieval
Colaboran:

Sociedad Argentina de Estudios Medievales, Grupo de Investigación y Estudios Medievales -Dpto. Historia. Fac. Humanidades, Uni. Nac. Mar del Plata-, Centro de Estudios e Investigaciones de las Culturas Antigua y Medieval -Dpto. Humanidades, Univ. Nac. Sur-, Centro de Estudios Medievales de la Univ. Murcia, Sociedad Española de Estudios Medievales y Agremiación Docente Universitaria Marplatense.

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