Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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En el curso Fuentes para aplicar en el aula de Ciencias Sociales, organizado por el CFIE Segovia

El día 8 de febrero de 2024, el profesor Juan Fco. Jiménez Alcázar ha impartido la charla titulada «El videojuego histórico como fuente para el conocimiento del pasado: problemas, retos y soluciones«, en el marco del curso Fuentes para aplicar en el aula de Ciencias Sociales, organizado por el Centro de Formación del Profesorado e Innovación Educativa, Segovia, bajo la dirección de Mª Eugenia Contreras Jiménez. No podemos eludir nuestro compromiso como docentes, y es una manera excelente de transferencia de nuestras investigaciones. Acabará el curso el próximo 8 de marzo, repleto de magníficas intervenciones por expertos en diferentes campos.
Programa:

– Hilario Abad Salmoral: «Construcción mítica de la ciudad a través de la religiosidad popular».
– Víctor Cabañero Martín: «Educar en Arqueología y Patrimonio. Del campo a Internet».
– Enrique Cantera Montenegro: «Vida cotidiana de los judíos en la Castilla de la Edad Media y fuentes para su estudio e investigación».
– Juan Francisco Jiménez Alcázar: «El videojuego histórico como fuente para el conocimiento del pasado: problemas, retos y soluciones».
– Javier Jiménez Gadea: «Patrimonio islámico en Castilla y León».
– Paloma Pastor Rey de Viñas: «La Real Fábrica de Cristales y el reconocimiento de una artesanía».
– Efrén de la Peña Barroso: «Los archivos y la difusión del patrimonio documental».

Objetivos específicos

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