Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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IV Congreso Internacional “Historia y Videojuegos”. Primera jornada

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Creemos oportuno realizar una crónica general al final del evento, donde podamos hacer unas conclusiones más certeras de los resultados científicos alcanzados, así como de los debates surgidos. Pero sí nos parecía interesante manifestar nuestro profundo agradecimiento a todos los que con sus propuestas y participación, han hecho que esta primera jornada haya constituido lo que considerado un éxito de participación y logro científico.

Con cerca de 200 participantes (¡¡200!!) procedentes de España, Argentina, Perú, México, Brasil, Chile, Ecuador, Colombia, Venezuela, Filipinas, Francia, Italia, Alemania, Portugal y Reino Unido lo cierto es que no nos podemos quejar precisamente. Contó en el acto inaugural con los decanos de las facultades de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata (Argentina) y de Letras de la Universidad de Murcia (España), como ejemplo de la colaboración estrecha que ha derivado entre investigadores ambos centros docente, organizadores del evento, la Dra. Silvia Sleimen y el Dr. Pascual Cantos, respectivamente. El desarrollo de toda la sesión recayó en el Dr. Néstor Vigil (Univ. Murcia) y Mg. Ing. Gustavo Bacino (Univ. Nac. Mar del Plata), que supieron conducir de forma ordenada todo el programa de hoy. Se inició con las conferencias inaugurales de Claudia Bonillo y Laura Castro, y se continuó con la presentación de la colección de monografías Historia y videojuegos y de la revista e-tramas, como el grupo de investigación Humanidades digitales: Historia y videojuegos está presente. Se realizaron también las proyecciones en vídeo de las propuestas recibidas y aceptadas en su momento, sistema que se prolongará mañana en la sesión correspondiente. Cerró la jornada una ponencia por parte de David Morenza, igualmente miembro de nuestro grupo de investigación.

Mañana más.