Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«La representación de la imagen cruel en el videojuego: el caso de «Manhunt»», de Juan Luis Lorenzo Otero y Guillermo Calviño Santos

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Juan Luis Lorenzo Otero y Guillermo Calviño Santos al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «La representación de la imagen cruel en el videojuego: el caso de Manhunt«

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