Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

Mejor web blog / personal 2019

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LCDO. Alberto Venegas Ramos

Profesor de Secundaria. Doctorando en la Universidad de Murcia.

  • Artículo: “El mesianismo y la imagen del monarca en la Crónica de Alfonso el Onceno”. Roda do Fortuna. Revista Eletrônica sobre Antiguidade e Medievo, Volumen 2, Número 1-1 (Número especial), pp. 31-46. ISSN: 2014-7430
  • Ponencia: “La imagen muladí a través de las crónicas hispanocristianas, de la alianza a la traición”. Ponencia en el Congreso El Mediterráneo y el Sul Ibérico e la Epoca Medieval: Cultura, identidad y patrimonio. Siglos V al XV.
  • Artículo: “Las imágenes de Mahmud en la Crónica de los emires Alhakam I y Abderramán II entre los años 796 y 847 [Al-Muqtabis]. Revista de Estudios Extremeños, Tomo LXX, Número II, pp. 871-892.
  • Artículo: “La identidad muladí en la zona de la Baja Extremadura y el Algarve durante el período formativo andalusí”. Ponencia en el congreso Paisagens e Poderes no Medievo Iberico. Actas do I Encuentro Iberico de Jovens Investigadores – Arqueología, Historia e Patrimonio.
  • Artículo: “Procesos de alteridad e identidad política en la Crónica de los emires Alhakam I y Abderramán I entre los años 796 y 847 [Almuqtabis II-1]”. Leales e infieles. Revista de Estudios Extremeños. Tomo LXXII. Número II, pp. 907-936.
  • Comunicación: “El problema del “Otro” y el estudio de las identidades como nuevos métodos de estudio en el período formativo andalusí”. Comunicación ofrecida en el marco del IV Congreso Internacional de Jóvenes Medievalistas Ciudad de Cáceres. 2015.
  • Comunicación: “La historia pixelada: el uso público de la Historia medieval en el ámbito del ocio digital.” Comunicación ofrecida en el marco del III Congreso Internacional de Jóvenes Medievalistas Ciudad de Cáceres. 2014.
  • Artículo: “El auge del «indie». Una perspectiva sociologica y cultural sobre el aumento de la creación de videojuegos independientes.” Bit y Aparte. Número 4. 2015.
  • Artículo: “El uso público de la historia en los videojuegos”. Bit y Aparte. Número 1. 2014.
  • Artículo: “La Historia de los videojuegos y el papel del historiador”. Cuaderno de Máquinas. Deus Ex. Machina. Número 0. 2016.
  • Ponencia: El héroe medieval cristiano y su influencia en los videojuegos. Píxeles Aparte: Reiniciando el videojuego. Ciclo de jornadas de charla-debate. 17 de mayo de 2014 en Medialab Prado (Madrid).
  • Ponencia: Historia Real vs. Historia Virtual. We love videogames. Medialab USAL (Universidad de Salamanca). 27 de noviembre de 2014.
  • Artículo: «La Prehistoria a través del videojuego, representaciones, tipologías y causas.» a Espacio Tiempo y Forma. Serie I, Prehistoria y Arqueología. Número 10, pp. 13-36.
  • Artículo: “Retrolugares, definición, formación y repetición de lugares, escenarios y escenas imaginados del pasado en la cultura popular y el videojuego”. Revista de Historiografía. Número 28, pp. 323-346.
  • Artículo: “Entre el cine y el videojuego. Ética y estética en las producciones sobre la Segunda Guerra Mundial”, en JIMÉNEZ ALCÁZAR, J. F., y RODRÍGUEZ F. G. (2018). Videojuegos e Historia: Entre el ocio y la cultura. Colección Historia y Videojuegos, Nº5. Ediciones de la Universidad de Murcia, Murcia.
  • Artículo: “La problemática de la imagen como forma de transmisión histórica en la cultura digital”. Revista Caracteres. Estudios culturales y críticos de la esfera digital, Volumen 7. Número 2, pp. 36-56.
  • Ponencia: “Usos estéticos de la Segunda Guerra Mundial en el videojuego: el caso de Call of Duty: WWII y Battlefield V”. En II Congreso Internacional Historia y Videojuegos. Universidad de Murcia. Organizado por el Proyecto de investigación I+D+i: Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital (HAR2016-78147-P)
  • Artículo: “Emergencia y formación de subjetividades históricas en los videojuegos de acción contemporáneos. El caso del desembarco de Normandía”. Tropelias: Revista de teoría de la literatura y literatura comparada. Número 31, pp. 116-131.
  • Libro: BioShock y el alma de Estados Unidos. Héroes de Papel. Sevilla. 2017.
  • Libro: Uncharted y el legado de la Historia. Héroes de Papel. Sevilla. 2018.