Producción
Presentación / Producción

Capítulo de libro: «La visión del musulmán en los videojuegos de contenido histórico»
JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F. y RODRÍGUEZ, G.: «La visión del musulmán en los videojuegos de contenido histórico». IX Estudios de Frontera. Jaén, Diputación Provincial de Jaén, 2014, pp. 317-336. Descargar

Actas de congreso: «Historia y videojuegos: el impacto de los nuevos medios de ocio sobre el conocimiento del pasado medieval»
JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F. y MUGUETA MORENO, I.: «Historia y videojuegos: el impacto de los nuevos medios de ocio sobre el conocimiento del pasado medieval». Actas del II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. Revuelta Domínguez,

Actas de congreso: «Estudiar la Edad Media desde el presente: un taller didáctico en aulas de ESO con videojuegos»
MUGUETA MORENO, I. y JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F.: «Estudiar la Edad Media desde el presente: un taller didáctico en aulas de ESO con videojuegos». Actas del II Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. Revuelta Domínguez, F.I.,

Capítulo de libro: «Cambio de época versus época de cambios. Medievalistas y nuevas tecnologías»
JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F.: «Cambio de época versus época de cambios. Medievalistas y nuevas tecnologías». ¿Qué implica ser medievalista? Prácticas y reflexiones en torno al oficio del historiador. G. Rodríguez y A. Vanina (edits.). Vol. 1.

Capítulo de libro: «Historia de la Lengua y las tecnologías de información y comunicación: entre el documento y la computadora»
ABAD MERINO, M.: «Historia de la Lengua y las tecnologías de información y comunicación: entre el documento y la computadora». ¿Qué implica ser medievalista? Prácticas y reflexiones en torno al oficio del historiador. G. Rodríguez

Artículo: «Cruzadas, cruzados y videojuegos»
JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F.: «Cruzadas, cruzados y videojuegos». Anales de la Universidad de Alicante. Historia Medieval. 17, 2011, pp. 363-407. Descargar

Artículo: «Video games and the Middle Ages [Videojuegos y Edad Media]»
JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F.: «Video games and the Middle Ages». Imago Temporis, 3, 2009, pp. 311-365. Descargar versión en inglés Descargar versión en español

Artículo: «The other possible past: simulation of the Middle Ages in videogames [El otro pasado posible: simulación de la Edad Media en los videojuegos]»
JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F.: «The other possible past: simulation of the Middle Ages in videogames». Imago Temporis, 5, 2011, pp. 299-340. Descargar versión en inglés Descargar versión en español