Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Programa definitivo: II Congreso Internacional «Historia y videojuegos». Murcia, 28-30 noviembre 2018

Ya tenemos el programa definitivo. Salvo detalles de última hora, y a la espera de confirmar la conferencia inaugural aún, esta será la distribución de ponentes en sus mesas respectivas. El plazo máximo de presentación de propuestas de comunicaciones es el 11 de noviembre de 2018 (lo ampliamos recientemente hasta esta fecha, ya improrrogable), y recordad que hay que enviarlo a info@historiayvideojuegos.com.

28 DE NOVIEMBRE

Sesión de mañana. Hemiciclo de la Facultad de Letras.
9:30. Inauguración y conferencia inaugural.
10:15. SESIÓN «VIDEOJUEGOS Y EL DISCURSO HISTÓRICO».
Ponentes: Juan Fco. Jiménez Alcázar (Univ. Murcia) y Gerardo F. Rodríguez (Univ. Nac. Mar del Plata/CONICET).
El proceso histórico en el ámbito del videojuego.
10:45. Comunicaciones.

11:45. SESIÓN «COMUNICACIÓN Y VIDEOJUEGOS».
Ponentes: César San Nicolás Romera (Univ. Murcia), Miguel Ángel Nicolás Ojeda (Univ. Murcia) y Josefa Ros Velasco (Harvard University).
Historia, videojuegos, estrategias publicitarias y transmedia storytelling
12:30. Comunicaciones.

Sesión de tarde. Sala Mariano Baquero. Facultad de Letras.
17:30. SESIÓN «HISTORIA Y VIDEOJUEGOS: EDAD ANTIGUA».
Ponente: Mª Dolores Kah Monteverde (Univ. Murcia).
La enseñanza de la Edad Antigua a través de los videojuegos: Faraón, Los niños del Nilo, Caesar e Imperium Civitas.
18:15. Comunicaciones

29 DE NOVIEMBRE

Sesión de mañana. Sala Mariano Baquero. Facultad de Letras.
10:00. SESIÓN «HISTORIA Y VIDEOJUEGOS: EDAD MEDIA».
Ponente: Ignacio Medel Marchena (Univ. Internacional de La Rioja).
La (re)construcción de la Baja Edad Media en los videojuegos: el caso de Kingdom Come: Deliverance.
11:00. Comunicaciones.

Sesión de tarde. Sala Mariano Baquero. Facultad de Letras.
17:30. SESIÓN «HISTORIA Y VIDEOJUEGOS: EDAD MODERNA».
Ponente: Claudia Bonillo Fernández (Univ. Zaragoza).
Conociendo a Oda Nobunaga (1534-1582) y su época a través de los videojuegos. El caso de Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence (Koei, 2013).
18:15. Comunicaciones.

30 DE NOVIEMBRE

Sesión de mañana. Sala Mariano Baquero. Facultad de Letras.
10:00. SESIÓN «HISTORIA Y VIDEOJUEGOS: EDAD CONTEMPORÁNEA».
Ponente: Alberto Venegas Ramos (Univ. Murcia).
Usos estéticos de la Segunda Guerra Mundial en el videojuego: el caso de Call of Duty: WWII y Battlefield V.
11:00. Comunicaciones.

Sesión de tarde. Sala Mariano Baquero. Facultad de Letras.
17:30. SESIÓN «EDUCACIÓN, HISTORIA Y VIDEOJUEGOS».
Ponente: Íñigo Mugueta Moreno (Univ. Pública de Navarra).
Historia y videojuegos: un lustro de experiencias didácticas en las aulas.
18:15. Comunicaciones.

19:30. Clausura.

La entrada es libre y gratuita hasta completar aforo.

La fotografía pertenece a una de las sesiones del I Congreso, celebrado también en Murcia.

Objetivos específicos

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