Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Seguimos en la I Guerra Mundial con All quiet in the trenches

Si hace unos días nos referíamos a War Hospital, en estos momentos, y recién estrenado el juego All quiet in the trenches (Totally Not Aliens, 2024), hay que decir que es muy interesante lo que sucede con la plasmación de este conflicto en el ámbito del videojuego. Podemos decir, sin duda, que refleja lo que en el cine lo comenzó haciendo hace muchas décadas. La sinrazón de la guerra, el íntimo sufrimiento que supone la experiencia individual de estar presente en un entorno bélico, con situaciones que jamás se borrarán de la memoria… la reflexión sobre la participación en el hecho de la muerte, o el padecimiento de heridas o el espanto de muertes lentas y dolorosas… o de perder la vida, sencillamente, es algo que en la mayor parte del resto de conflictos armados no ha tenido esa proyección social e individual. Para comprender este juego de forma redonda recomendamos ver las versiones cinematográficas de Sin novedad en el frente (dir. Lewis Milestone, 1930; dir. Delbert Mann, 1980; Edward Berger, 2022) de la novela All Quiet on the Western Front, novela de de Erich Maria Remarque publicada en 1929.

 

 

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