Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

Mejor web blog / personal 2019

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Seminario «Videojuegos para una educación inclusiva». Pamplona, noviembre 2019

Nuestro proyecto, de la mano del Dr. Íñigo Mugueta, colabora junto a diversas entidades (AEVI, CreaNavarra, Instituto Navarro de Deporte y Juventud, Planetario de Pamplona, Microsoft Education y la Obra Social «La Caixa»), en el seminario «Videojuegos para una educación inclusiva». Se celebrará a lo largo de los próximos 7 y 8 de noviembre de 2019 en Pamplona, en la Universidad Pública de Navarra y el Planetario de Pamplona. El evento está organizado por la UPNA (instituto de investigación I-Communitas, Pauma, HeziGamer y New Age Learning.

Estas jornadas se dirigen a la comunidad educativa, para aprender a enfrentarnos a la creciente presencia de los videojuegos en la vida cotidiana de los jóvenes. Desde el simple acompañamiento del joven en sus horas de juego, hasta la utilización del videojuego como herramienta de aprendizaje, son numerosos los retos a los que nos enfrentamos en el terreno educativo, con la aparición de estas potentes herramientas electrónicas, que poseen grandes potencialidades y ocultan algunos peligros. ¿Qué hacer con los estudiantes que sólo piensan en jugar? ¿Cuántas horas debo dejar que mi hijo juegue con la consola? ¿Qué videojuegos son adecuados para él? ¿Puedo captar la atención de mis alumnos con un videojuego? ¿Lograré con ello que aprendan los contenidos que pretendo enseñar? ¿Es mi hijo un friki? Estas son algunas de las preguntas que se pretenden responder y que se plantean como reto a lo largo de las dos jornadas.

Por motivos de aforo, se requiere inscripción: https://forms.gle/BHj1hFbqgD27n2Pz5

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