Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

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Solicitud de originales para la revista: e-Tramas

e-tramas (revista online cuatrimestral), publicación del Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata y el Proyecto I+D+I. Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital (HAR2016-78147-P), de. Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, anuncia que se encuentra abierta la convocatoria para participar con artículos, reseñas y entrevistas para su número segundo (marzo de 2019). Las propuestas podrán ser presentadas hasta el 15 de febrero de 2019 (adaptándolas a las normas de envío), a través de la plataforma de la revista, a fin de seguir los pasos necesarios de una evaluación transparente y objetiva.

Para más información pueden escribir a: etramas2018@gmail.com