Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«Videojuegos, canon y perspectiva histórica», de Sergio Martín Herreros. 2021

Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Sergio Martín Herreros al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «Videojuegos, canon y perspectiva histórica«.

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