Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Videojuegos, gamificación y realidad virtual: de las consolas al aula y vuelta

Gerardo RODRÍGUEZ, Juan Francisco JIMÉNEZ ALCÁZAR y Stella Maris MASSA (dirs.)
Videojuegos, gamificación y realidad virtual: de las consolas al aula y vuelta
Mar del Plata, Univ. Nacional de Mar del Plata, 2021
ISBN: 978-987-544-996-1

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A modo de introducción

Videojuegos

Realidad virtual

Gamificación y juegos serios

Consideraciones finales

Anexo I
Fichas para el análisis de videojuegos

Anexo II
Capacitación docente: «Videojuegos, gamificación y realidad virtual: de las consolas al aula y vuelta»

Objetivos específicos

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