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Artículo: «Seeing and playing the Middle Ages: Problems and Limitations in the Virtual and Video-play Reconstruction of the Medieval Past», por Alberto Venegas Ramos

Alberto VENEGAS RAMOS
«Seeing and playing the Middle Ages: Problems and Limitations in the Virtual and Video-play Reconstruction of the Medieval Past»
Imago Temporis: Medium Aevum, XVI (2022), pp. 433-448
https://repositori.udl.cat/bitstream/handle/10459.1/84051/imatem_a2022n16p433.pdf?sequence=1&isAllowed=y

[Versión en castellano: «Ver y jugar la Edad Media: problemas y limitaciones en la reconstrucción virtual y videolúdica del pasado medieval», pp. 652-665]
https://repositori.udl.cat/bitstream/handle/10459.1/84051/imatem_a2022n16p652.pdf?sequence=2&isAllowed=y

 

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