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Presentación / Videos

««Never Alone» como paradigma de videojuego histórico-cultural», de Mario Cerezo Pizarro y Javier García Álvarez
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Mario Cerezo Pizarro y Javier García Álvarez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16

«La arquitectura en el Valle del Nilo. Análisis de «Builders of Egypt», de Santiago Foti
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Santiago Foti al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada

«De la espada a la pantalla: una comparación entre la cosmovisión medieval europea y su representación en los videojuegos modernos», de Florencia L. Crespo
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Florencia L. Crespo al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025,

«El fascismo clerical en «BioShock Infinite»», de Eva Gómez Fernández
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Eva Gómez Fernández al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025,

«Juana I: la puerta de la reina», de Daniel Castilla Rodríguez, Íñigo Gómez Zapata y Mario Alaguero Rodríguez
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Daniel Castilla Rodríguez, Íñigo Gómez Zapata y Mario Alaguero Rodríguez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días

«El arte ukiyo-e en el imaginario colectivo: el videojuego «GetsuFumaDen: Undying Moon» (2022) como caso de estudio», de Maider Véliz Ramas
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Maider Véliz Ramas al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025,

«Narrativas trasladadas: la literatura en el videojuego», de Alicia Caballero González
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alicia Caballero González al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025,

«Try again. Fail again. Fail better. «Dark Souls» y el proceso hermenéutico de aprendizaje en la literatura ergódica», de Romano Ponce Díaz e Iván Ávila González
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Romano Ponce Díaz e Iván Ávila Gonzalez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16

«Motivaciones para localizar videojuegos al euskera», de Maitane Junguitu Dronda e Itziar Zorrakin-Goikoetxea
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Maitane Junguitu Dronda e Itziar Zorrakin-Goikoetxea al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo

«La saga Fallout: construyendo un futuro desde el pasado», de David Morenza Arias
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó David Morenza Arias al VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 8 y 10 de mayo de 2024, titulada