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Presentación / Videos

Proyecto «ARCamp»
Presentación del proyecto ARCamp, realizado por el equipo compuesto por Daniel Benítez y Aleix Riba. Fue expuesto por invitación expresa en el VIII Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». 2025. Más información: https://www.arcamp.es

«Zamora 901: reviviendo el Día de Zamora a través del arte del videojuego», proyecto de Universe Motion Studio
Presentación del proyecto Zamora 901: reviviendo el Día de Zamora a través del arte del videojuego, realizado por el equipo de Universe Motion Studio: Víctor R.R. Ávalos (desarrollo), Lydia de la Guía (música), Jessica K.

«La sobrehumanización de los cuerpos gordos en los seleccionados de personaje», de Sara Mai Ortiz de Manuel
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Sara Mai Ortiz de Manuel al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo

«Más allá del laberinto cinematográfico: los videojuegos como extensiones tranmedia de Labyrinth (1986, Jim, Henson)», de Maitane Junguitu Dronda
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Maitane Junguitu Dronda al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada

«Metaphor: Re Fantazio» (2024) y el papel de los relatos en la construcción de la identidad histórica», de Adrián Ávila Pérez
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Adrián Ávila Pérez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025,

«Más allá del videojuego: Kingdom Come: Deliverance 2, la construcción de una identidad medieval y su consumo en redes», de Raúl Muñoz Céspedes y Nicolás Losilla
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Raúl Muñoz Céspedes y Nicolás Losilla al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de

«La independencia virtual: un acercamiento a la independencia mexicana desde los videojuegos», de Jorge Cortés Tenorio
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Jorge Cortés Tenorio al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025,

«Desarrollo de un videojuego de carreras como herramienta de divulgación histórica y práctica formativa: Fastactic Roads«, de Íñigo Gómez Zapata, Daniel Castilla Rodríguez y Pilar Bermúdez Martínez
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Íñigo Gómez Zapata, Daniel Castilla Rodríguez y Pilar Bermúdez Martínez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días

«CrisTales: entre una experiencia patrimonial y una forma de divulgación», de Santiago Quintero Gutiérrez y Juan Sebastián Vargas Riascos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Santiago Quintero Gutiérrez y Juan Sebastián Vargas Riascos al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y

«Agencia y metanarrativa: interpretar el mundo a través de Paradox Interactive», de Andoni Caballero Calderón
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Andoni Caballero Calderón al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025,