Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«CrisTales: entre una experiencia patrimonial y una forma de divulgación», de Santiago Quintero Gutiérrez y Juan Sebastián Vargas Riascos

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Santiago Quintero Gutiérrez y Juan Sebastián Vargas Riascos al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «CrisTales: entre una experiencia patrimonial y una forma de divulgación».

«Historización gamificada: la adaptación del mundo hispánico medieval al gameplay y el aula», de Ángel Alexis González Rodríguez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Ángel Alexis González Rodríguez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Historización gamificada: la adaptación del mundo hispánico medieval al gameplay y el aula».

«Proyecto de Innovación Docente: «Aprendizaje-Servicio lúdico: elaboración de juegos para la transformación social»», de Miguel Fernández Cárcar

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Miguel Fernández Cárcar al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Proyecto de Innovación Docente: «Aprendizaje-Servicio lúdico: elaboración de juegos para la transformación social».

«¿Aprender historia jugando? El videojuego «Plus Ultra»: entre el nacionalismo banal y el populismo historiográfico», de Adrián Magaldi Fernández

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Adrián Magaldi Fernández al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «¿Aprender historia jugando? El videojuego «Plus Ultra»: entre el nacionalismo banal y el populismo historiográfico».

«La evolución de la música electrónica en videojuegos y su influencia en nuestra percepción del futuro», de Lorena Valeria Rodríguez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Lorena Valeria Rodríguez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «La evolución de la música electrónica en videojuegos y su influencia en nuestra percepción del futuro».

«La «Oleada Humana» u «Oleada de Carne» en los videojuegos: imperialismo, supremacismo y rusofobia a través de un mito táctico», de Ramiro Cabañes Martínez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Ramiro Cabañes Martínez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «La Oleada Humana u Oleada de Carne en los videojuegos: imperialismo, supremacismo y rusofobia a través de un mito … Leer más

«Guerra sin memoria: la violencia digital y su impacto en la construcción del pasado. El camino hacia la deshumanización», de Julio Iglesias Doval

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Julio Iglesias Doval al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Guerra sin memoria: la violencia digital y su impacto en la construcción del pasado. El camino hacia la deshumanización».

«Aproximación al desarrollo del mundo de los videojuegos y los Esports en Argentina entre 2010-2019», de Florencia L. Crespo

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Florencia L. Crespo al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Aproximación al desarrollo del mundo de los videojuegos y los Esports en Argentina entre 2010-2019».

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