Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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En el seminario “De lo invisible a lo virtual. Innovación tecnológica y patrimonio”. Fac. Humanidades-Toledo, Univ. Castilla-La Mancha, abril 2021

Alberto Venegas y Juan Fco. Jiménez participan con sendas ponencias invitadas en el seminario De lo invisible a lo virtual. Innovación tecnológica y patrimonio, que se desarrolla en la Facultad de Humanidades de Toledo, Universidad de Castilla-La Mancha. Las conferencias online previstas por nuestros investigadores serán expuestas el jueves 15 de abril de 2021 por … Leer más

Intervención en “Videojuegos, educación y una Sibila muy enigmática”, de Juan Fco. Jiménez

Ha sido un placer intervenir en Consultorio Didáctico. El podcast para profesores inquietos. Anima saber que siempre hay profesionales de la Educación, hablemos directamente de maestros (en el sentido más amplio y mejor del término), que sienten pasión por lo que hacen. Este “consultorio” es buena muestra de ello. Es una aventura de Alejandra y … Leer más

Publicado el octavo número de la revista “e-Tramas” 8 (2021)

Ya ha sido publicado el octavo número de la revista e-Tramas, de la que el proyecto es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación y Transferencia Tecnologías-Educación-Gamificación 2.0 (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades, ambos de la Universidad Nacional de Mar … Leer más

Capítulo de libro: “Enfermedades, epidemias y pandemias en el videojuego histórico”, por Juan Fco. Jiménez

JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco: “Enfermedades, epidemias y pandemias en el videojuego histórico“.  Migrazioni di virus. Numeri e linguaggi. A cura di C. Bonifazi, Mª E. Cadeddu e Cristina Marras Colec. Plurilinguismo e Migrazioni Edizioni Consiglio Nazionales delle Ricerche, 2020, pp. 129-150 ISBN 978 88 8080 422 2 ISSN 2724-1033 DOI https://doi.org/10.36173/PLURIMI-2020-2 Descarga directa del capítulo … Leer más

“Imágenes virtuales y medievalismo: problemas y limitaciones en la reconstrucción visual, virtual y videolúdica de la Edad Media”, por Alberto Venegas, conferencia online en la Univ. Alicante.

Hoy, 17 de marzo de 2021, día de San Patricio, el Dr. Alberto Venegas ha impartido una muy interesante charla online sobre un tema que particularmente nos interesa, y encaja de manera completa en las actividades del grupo, al que también pertenece el investigador extremeño. La ha realizado en el contexto de las VI Jornadas … Leer más

¿Oriente, Occidente? Stronghold: Warlords

Hemos jugado a Stronghold: Warlords (FireFly Studios). Si has jugado ya a otros Stronghold, lo que te sorprenderá es lo preciosista de los gráficos con arquitectura oriental. Ahí estamos, echándole minutos al tema…

Marián Ferro Garrido

Correo electrónico: mferrogarrido@gmail.com Graduada en Geografía e Historia por la Universidad de Vigo y especializada en Arqueología y Patrimonio por la Universidad Autónoma de Madrid. Codirectora de la revista de divulgación histórica “El Octavo Historiador“. Actualmente está realizando la tesis en la Universidad de Castilla la Mancha.

Reunión con “Inercia Digital”

Esta semana tuvimos una reunión (con los tiempos que vivimos lógicamente online, que más hubiéramos querido ir a Huelva) con Enrique Picón, coordinador de Proyectos de Inercia Digital (https://inerciadigital.com/es). Una conversación de lo más interesante: no solo nos dijo Enrique que se está diseñando a través de un proyecto europeo, con parteners italianos, rumanos y … Leer más

Los videojuegos no son solo para chicos…

Pues claro que no. Pasamos un enlace que nos ha parecido muy interesante, y que merece nuestro reconocimiento al esfuerzo de Gisela Vaquero y Women in Games. https://www.laverdad.es/tecnologia/diga-chica-trabajar-20210305121036-ntrc.html