Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

Mejor web blog / personal 2019

1 de julio de 1916. Comienza la batalla del Somme

Nos volvemos unas décadas atrás, y situamos nuestro objetivo en el marco de la I Guerra Mundial. El primer día de julio de 1916 comenzó la ofensiva británica en el Somme, que acabaría meses «oficialmente» meses después, pero que ha pasado a la historia como la jornada que produjo más bajas en el Ejército del … Leer más

25 de junio de 1950. Inicio de la Guerra de Corea

El 25 de junio de 1950 el Ejército Popular de Corea cruzó el paralelo 38º. A partir de ese momento, y con una guerra que marcó a una generación, se inició un conflicto enmarcado en la Guerra Fría. Corea del Norte y Corea del Sur: tres años de horror y décadas posteriores de desencuentros. Como … Leer más

Nos vamos a China

Hoy no toca ninguna efeméride, aunque, dicen las crónicas, que en 451 d.C. comenzó la batalla de los Campos Catalaúnicos, donde Atila dejó de ser el que era. Pero nos vamos a otro lado del planeta, a China. Hemos probado Chinese Frontiers (SolidGames), que acaba de salir. Vamos, ayer mismo, 19 de junio, en Steam. … Leer más

18 de junio de 1815. Waterloo

Y ahora toca Waterloo. No, no nos vamos a referir a la canción de Abba ni a donde está Puigdemont. Seguramente Waterloo sea una de las batallas de la historia conocida más famosas y de mayor trascendencia. El destierro definitivo de Napoleón a Santa Elena y el Congreso de Viena fueron hitos históricos que proyectaron … Leer más

6 de junio de 1944. Normandía

¿¡Cómo no íbamos a acordarnos del DÍA MÁS LARGO!!?? Sabemos la influencia que tuvo en sentido bidireccional el lenguaje cinematográfico de Salvar al soldado Ryan (dir. S. Spielberg, 1998; Saving Private Ryan y en Hispanoamérica Rescatando al soldado Ryan) en el videojuego. ¡Qué partidas en aquel Medal of Honor. Allied Assault! (2015, Inc., 2002, con … Leer más

Descansamos… pero poco

Congreso celebrado, certificados enviados, propuestas en vídeo colocadas en web (os remitimos a la pestaña Videos de esta misma web)… Ya podemos descansar. Pero poco, que vamos pensando no solo en dar el pistoletazo de salida del primer número de la revista Historia y Videojuegos, sino terminar de perfilar lo que serán los seminarios WASD, … Leer más

Proyecto «ARCamp»

Presentación del proyecto ARCamp, realizado por el equipo compuesto por Daniel Benítez y Aleix Riba. Fue expuesto por invitación expresa en el VIII Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». 2025. Más información: https://www.arcamp.es

«Zamora 901: reviviendo el Día de Zamora a través del arte del videojuego», proyecto de Universe Motion Studio

Presentación del proyecto Zamora 901: reviviendo el Día de Zamora a través del arte del videojuego, realizado por el equipo de Universe Motion Studio: Víctor R.R. Ávalos (desarrollo), Lydia de la Guía (música), Jessica K. Knauss (narración) e Iván Batalla (arte 3D). Fue expuesto por invitación expresa en el VIII Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». … Leer más

«Más allá del laberinto cinematográfico: los videojuegos como extensiones tranmedia de Labyrinth (1986, Jim, Henson)», de Maitane Junguitu Dronda

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Maitane Junguitu Dronda al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Más allá del laberinto cinematográfico: los videojuegos como extensiones tanmedia de Labyrinth (1986, Jim Henson)». Asumió la clausura del congreso, … Leer más

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