Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

Mejor web blog / personal 2019

Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

Mejor web blog / personal 2019

Llamamiento de envío de originales para el octavo número de la revista «e-Tramas»

e-Tramas (revista online cuatrimestral), publicación del Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata y el Proyecto I+D+I. Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección … Leer más Llamamiento de envío de originales para el octavo número de la revista «e-Tramas»

Artículo: “Ámbitos digitales de socialización: propuestas de aquí (Argentina) y de allá (España)”, por Juan Fco. Jiménez, Stella M. Massa y Gerardo F. Rodríguez

JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco; MASSA, Stella Maris y RODRÍGUEZ, Gerardo F. “Ámbitos digitales de socialización: propuestas de aquí (Argentina) y de allá (España)“.  Boletín del SIED -Sistema Institucional de Educación a Distancia- 2 (2020), pp. 67-80. Vista de Ámbitos digitales de socialización: propuestas de aquí (Argentina) y de allá (España) (mdp.edu.ar) Captura de: Ancient Cities … Leer más Artículo: “Ámbitos digitales de socialización: propuestas de aquí (Argentina) y de allá (España)”, por Juan Fco. Jiménez, Stella M. Massa y Gerardo F. Rodríguez

Publicado el séptimo número de la revista “e-Tramas” 7 (2020)

Ya ha sido publicado el séptimo número de la revista e-Tramas, de la que el proyecto es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación y Transferencia Tecnologías-Educación-Gamificación 2.0 (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades, ambos de la Universidad Nacional de Mar … Leer más Publicado el séptimo número de la revista “e-Tramas” 7 (2020)

Doctorado de Alberto Venegas Ramos

Ya podemos llamar a Alberto doctor Venegas Ramos. Además cum laude. La tesis, titulada Historia y videojuegos: la Segunda Guerra Mundial en la cultura y la sociedad digital contemporánea, ha recibido todos los parabienes del tribunal, compuesto por los doctores Soria Mesa (Univ. Córdoba), García Fitz (Univ. Extremadura) y Barrio Barrio (Univ. Alicante), los tres … Leer más Doctorado de Alberto Venegas Ramos

Llamamiento de envío de originales para el séptimo número de la revista «e-Tramas»

e-Tramas (revista online cuatrimestral), publicación del Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata y el Proyecto I+D+I. Historia y videojuegos (II): conocimiento, aprendizaje y proyección … Leer más Llamamiento de envío de originales para el séptimo número de la revista «e-Tramas»

Nuevo libro: “Había una vez… las computadoras”, por Mariano Ávalos

Mariano ÁVALOS Ilustraciones: Iván LORENZO MEDINA Había una vez… las computadoras. Breve historia sobre ábacos, bits y algo más Acercándonos Editorial Centro de Capacitación, Información e Investigación Educativa Museo de Informática C.A. Buenos Aires, 2019 ISBN: 978-987-4400-51-2 Descargar Agradecemos mucho al autor el envío del pdf para que esté disponible para todos nuestros amigos

Publicado el sexto número de la revista “e-Tramas” 6 (2020)

Ya ha sido publicado el sexto número de la revista e-Tramas, de la que el proyecto es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación y Transferencia Tecnologías-Educación-Gamificación 2.0 (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades, ambos de la Universidad Nacional de Mar del … Leer más Publicado el sexto número de la revista “e-Tramas” 6 (2020)