Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La sociedad Gerudo y la problemática orientalista», de Paula Martínez Bernal

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Paula Martínez Bernal al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La sociedad Gerudo y la problemática orientalista«.  

«Tetris como fuente histórica», de Gregorio Magnanego Gatell

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Gregorio Magnanego Gatell al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Tetris como fuente histórica».  

«Ficción y simulación: «Aletheia» hacia Logos en «Kaiserreich»», de Ruth García Martín, Begoña Cadiñanos y Pablo Martín

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Ruth García Martín, Begoña Cadiñanos y Pablo Martín al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Ficción y simulación: «Aletheia» hacia Logos en «Kaiserreich».  

«Aprendiendo a través de los mandos: «Assassin’s Creed. Origins» y su «Discovery Tour»», de Diana Mª Espada Torres y Adrián Ruiz Cañero

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Diana Mª Espada Torres y Adrián Ruiz Cañero al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Aprendiendo a través de los mandos: Assassin’s Creed. Origins y su Discovery Tour».

«No fue el final ni el principio. La reinterpretación en los videojuegos de clásicos de la literatura del Persianato», de Laura Castro Royo

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Laura Castro Royo al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «No fue el final ni el principio. La reinterpretación en los videojuegos de clásicos de la literatura del Persianato».

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