Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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IV Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Tercera jornada. Y fin

Parece mentira. Ya hemos terminado. Agotados, pero satisfechos. Hemos dado clausura a la cuarta edición del congreso internacional Historia y Videojuegos. Esta última sesión la abrió la participación de Enrique Picón, de Inercia Digital, que nos presentó un proyecto en marcha de confección de un videojuego educativo financiado por la Unión Europea que tiene como … Leer más

IV Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Segunda jornada

  Terminado el segundo día del IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, queremos hacer un pequeño resumen de esta sesión. Antes de nada, queremos agradecer a toda la gente que ha acudido hoy a las ponencias por su participación. Por supuesto, también queremos agradecer a los participantes y ponentes, que nos han trasladado los resultados … Leer más

«Luz, fuego, destrucción y turbantes. La adaptación de la mitología islámica en los videojuegos», de Laura Castro Royo. 2021

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Laura Castro Royo al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «Luz, fuego, destrucción y turbantes. La adaptación de la mitología islámica en los videojuegos«. Laura Castro es miembro del … Leer más

«La recuperación de la arquitectura espiritual: «Abzu» y su entorno submarino», de Laura Castro Royo. 2019

Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Laura Castro Royo al III Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia entre los días 30 de septiembre y 2 de octubre de 2019, titulada «La recuperación de la arquitectura espiritual: «Abzû» y su entorno submarino« Laura Castro es … Leer más

«El viaje del Sufí hacia Oriente en los videojuegos: Journey y la espiritualidad en la Persia medieval», de Laura Castro Royo. 2018

Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Laura Castro Royo al II Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia entre los días 28 y 30 de de noviembre de 2018, titulada «El viaje del Sufí hacia Oriente en los videojuegos: Journey y la espiritualidad en la … Leer más

IV Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Primera jornada

Creemos oportuno realizar una crónica general al final del evento, donde podamos hacer unas conclusiones más certeras de los resultados científicos alcanzados, así como de los debates surgidos. Pero sí nos parecía interesante manifestar nuestro profundo agradecimiento a todos los que con sus propuestas y participación, han hecho que esta primera jornada haya constituido lo … Leer más

Llamamiento de envío de originales para el noveno número de la revista «e-Tramas»

e-tramas (revista online cuatrimestral), publicación del Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) de la Facultad de Ingeniería, el Grupo de Investigación y Transferencia “Tecnologías – Educación – Gamificación 2.0” (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Mar del Plata y Grupo de Investigación “Humanidades digitales: historia y videojuegos” (E041-06), … Leer más

Otra vez en Murcia. Facultad de Letras, 19 de abril de 2021

Efectivamente. De nuevo en la facultad de Letras, y para ser «original» en estos tiempos, pues la intervención versará sobre las pandemias y epidemias en el videojuego histórico. La conferencia, que será en el Hemiciclo de la facultad de Letras de la Universidad de Murcia, será impartida por el prof. Juan Fco. Jiménez en el … Leer más

Objetivos específicos

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