Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Revista online «Historia y videojuegos»

En breve, podremos anunciar como una realidad la revista online Historia y videojuegos (H&V), un proyecto que busca alimentar los esfuerzos de investigación pioneros de tantos y tantos interesados por la Historia y por el universo del videojuego a un tiempo. El formato online nos permitirá publicar los números con mayor facilidad y asiduidad con … Leer más

La Reconquista o Nirdia Entertainment

En estas cosas, los medievalistas y los videojugadores tendríamos que estar cuanto menos contentos. Que una iniciativa independiente busque plasmar en un título el proceso histórico del periodo medieval en la península Ibérica es de agradecer, y más cuando se hace un esfuerzo de tiempo y dedicación que asusta. Desde que hablamos con Víctor, nos … Leer más

Comentarios sobre «Videojuegos y aprendizaje de la Historia: la saga Assassin’s Creed», de D. Téllez y D. Iturriaga

En el número 17 de la revista Contextos Educativos, correspondiente al año 2014, se ha publicado un artículo de gran interés por parte de Diego Téllez Alarcia (profesor de Didáctica de las Ciencias Sociales en la Universidad de La Rioja) y Diego Iturriaga Barco (profesor colaborador en la Universidad Internacional de La Rioja), de la … Leer más

«Historia y videojuegos» en «La aventura de la Historia»

El proyecto aparece en un artículo de la revista La aventura de la Historia, en su edición digital, a través de un artículo firmado por Clara Felis, y que lleva por título Cómo dirigir la toma de la Bastilla. http://www.elmundo.es/la-aventura-de-la-historia/2014/12/09/5481a4cbe2704e6a268b4586.html Nos congratulamos del interés que suscita el tema entre los medios de comunicación de divulgación … Leer más

Curso de posgrado «Historia y videojuegos: conceptos, aprendizaje e interpretación». Mar del Plata, 2014

Se ha desarrollado a lo largo de la primera semana de diciembre de 2014, el curso de posgrado Historia y videojuegos: conceptos, aprendizaje e interpretación en la Universidad Nacional de Mar del Plata (Argentina), bajo la dirección e impartición del profesor Juan Francisco Jiménez Alcázar. La alumna Nadia Consiglieri jugando con Medieval Total War II. … Leer más

Conferencia de G. Rodríguez y J.F. Jiménez en la Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires, en Tandil (Argentina)

El pasado 5 de diciembre de 2014, asistimos a una conferencia de los profesores Gerardo Rodríguez y Juan Fco. Jiménez, titulada Entre la huida y el seguimiento: monstruos como modelos iconográficos de la Edad Media a través del videojuego, en el ciclo Formas de abordaje del pasado medieval, realizado en la Facultad de Ciencias Humanas … Leer más

Conferencia de Antonio Míguez en V Seminario «Murcia Medieval»

El pasado 20 de noviembre se desarrolló la conferencia prevista de Antonio Míguez sobre cultura japonesa. Los asistentes pudimos escuchar y disfrutar de una charla que llevó por título Katanas, robots y fantasmas: vértices ficcionales del cine japonés. Se celebró en el aula 1.12 del Aulario de la Merced de la Universidad de Murcia (no … Leer más

Conferencia de Guillermo Cózar en V Seminario «Murcia Medieval»

El pasado 7 de noviembre, Guillermo Cózar desarrolló su conferencia-taller sobre la recreación histórica en el Hemiciclo de la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia, en el marco del V Seminario Murcia Medieval. Fue sencillamente espectacular, con gran asistencia de estudiantes que disfrutaron de la charla.

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