
«Videojuegos, canon y perspectiva histórica», de Sergio Martín Herreros. 2021
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Sergio Martín Herreros al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «Videojuegos,