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Presentación / Videos

«¿Quién aprende qué? Europa Universalis vs Age of Empires. Descubriendo la Baja Edad Media en clase», de Miguel Fernández Cárcar. 2021
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Miguel Fernández Cárcar al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «¿Quién

«Crónicas de pasados inventados: legitimando Historias en los videojuegos», de Celia Delgado Mastral. 2021
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Celia Delgado Mastral al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «Crónicas

«De eiyū a Servant. Una panorámica de los héroes japoneses de Fate/Grand Order», de Claudia Bonillo Fernández. 2021
Exponemos la ponencia en vídeo que presentó Claudia Bonillo Fernández al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «De

«Los armeros de Calradia», de David J. Cordeiro Fernandes. 2021
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó David J. Cordeiro Fernandes al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada

«Más allá de la distorsión: Blasphemous y la capacidad del videojuego para difundir nuestra cultura», de Vicente Carbonell Antolinos. 2021
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Vicente Carbonell Antolinos al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «Más

«La visualidad de la masculinidad hegemónica del héroe clásico en los videojuegos», de Rita Aloy Ricart. 2021
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Rita Aloy Ricart al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada

«Luz, fuego, destrucción y turbantes. La adaptación de la mitología islámica en los videojuegos», de Laura Castro Royo. 2021
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Laura Castro Royo al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021,

«La recuperación de la arquitectura espiritual: «Abzu» y su entorno submarino», de Laura Castro Royo. 2019
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Laura Castro Royo al III Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia entre los días 30 de septiembre y

«El viaje del Sufí hacia Oriente en los videojuegos: Journey y la espiritualidad en la Persia medieval», de Laura Castro Royo. 2018
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Laura Castro Royo al II Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia entre los días 28 y 30 de