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Presentación / Videos

«Representación de la Historia Antigua en los videojuegos. El caso de Numantia», de Gustavo Camacho Vélez y Aránzazu García Martínez
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Gustavo Camacho Vélez y Aránzazu García Martínez al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de

«Propuesta didáctica: la enseñanza del terror a través de los juegos de rol», de Alicia Caballero González
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alicia Caballero González al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada

«De «Castlevania» a «Howarts Legacy». El mito del castillo gótico en el videojuego», de Javier Castiñeiras López
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Javier Castiñeiras López al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023,

«Esports en Chile: Campeonatos mundiales sin apoyo», de Tomás Mosqueira
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Tomás Mosqueira al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de 2023, titulada «Esports

«Experiencias VR para investigar y representar el pasado», de Joaquín Izaguirre y Alejandro Ferrari
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Joaquín Izaguirre y Alejandro Ferrari al VI Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 10 y 12 de mayo de

«La importancia de llamarse Caco Gazapo: un acercamiento a la localización en los personajes del universo Super Mario», de Dan Tarodo-Cortes
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Dan Tarodo-Cortes al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «La

«Los pasados del videojuego: sobre la necesidad de su estudio y utilización», de Alberto Venegas Ramos
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alberto Venegas Ramos al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«Localización de videojuegos con atención a los videojuegos históricos», de Itziar Zorrakin-Goikoetxea
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Itziar Zorrakin-Goikoetxea al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada «Localización

«Representaciones de la movilidad no mecánica en The Witcher 3 y Skyrim», de Cecilia Laura Verino
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Cecilia Laura Verino al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada

«El videojuego y la labor del conservador-restaurador. La importancia de conservar el patrimonio lúdico-documental», de Álvaro Vázquez Guisado
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Álvaro Vázquez Guisado al V Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 11 y 13 de mayo de 2022, titulada