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Presentación / Actividades

Publicado el primer número de la revista e-Tramas»
Ya ha sido publicado el primer número de la revista e-Tramas, de la que el proyecto es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de

Taller de Innovación Docente: Recreación histórica
El 22 de noviembre de 2018 se desarrolló el Taller de Innovación Educativa Recreación histórica, como una de las actividades del proyecto de investigación y contó con la colaboración del Centro de Estudios Medievales de

Programa completo del II Congreso Internacional Historia y Videojuegos
Disponible el programa definitivo del II Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». Descarga

Entrevista en RNE-5 a Alberto Venegas por su nuevo libro Uncharted. El peso de la historia
Alberto Venegas ha publicado una nueva monografía: Uncharted. El peso de la Historia, en la editorial Héroes de Papel. Lógicamente, el libro versa sobre la serie del conocido juego protagonizado por Nathan Drake, y sus

Díptico del II Congreso Internacional Historia y videojuegos
Adjuntamos el díptico del programa definitivo del II Congreso Internacional Historia y videojuegos. El díptico se puede descargar pinchando aquí. En breve también dispondremos de la distribución de comunicaciones entre las diferentes mesas, información que

Ignacio Medel participa en el I Encuentro de la Didáctica de las Ciencias Sociales del CFIE Palencia
Ignacio Medel, miembro de nuestro equipo, participa como ponente en el I Encuentro de la Didáctica de las Ciencias Sociales del CFIE Palencia, con un trabajo que lleva por título «La enseñanza de la Historia

Ampliación del plazo para presentar las propuestas de comunicación al II Congreso Intern. Historia y Videojuegos
A petición de algunos posibles participantes, hemos decidido ampliar el plazo de presentación de propuestas de comunicación para el II Congreso Internacional Historia y Videojuegos una semana más. Así que la nueva fecha límite para

Humanidades en transición. Taller en Barcelona, octubre 2018
El viernes 26 de octubre de 2018, miembros del proyecto de investigación participaron en el taller titulado El detonante lúdico: los videojuegos. Cultura contemporánea y aprendizajes útiles de las Humanidades, en la Institució Milà i

Confirmada la conferencia inaugural del II Congreso Internacional de Historia y Videojuegos
El próximo 28 de noviembre de 2018 será inaugurado el congreso por la intervención de Juan Felipe Molina Benito, de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Murcia. El título de su conferencia será el