Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

Mejor web blog / personal 2019

Y llega la Semana Santa…

Que cada cual se tome estos días como considere y pueda: oración y recogimiento, descanso, folclore, fiesta, trabajo… Nosotros tendremos un poco de todo. Eso sí: vamos a probar unos cuantos títulos que están ahí, esperando, a que les hinquemos el diente. Se notará en nuestra Galería. Seguiremos incorporando material en Coleccionismo y… seguiremos recibiendo … Leer más

15 de marzo: día del videojuego histórico

El año pasado ya reivindicamos el día 15 de marzo, los Idus de Marzo, como jornada dedicada al videojuego histórico, además en toda su extensión: desde los que buscan la mayor autenticidad hasta los más legendarios, pero que guardan cierta base o inspiración histórica. En la ocasión anterior usamos una ilustración de Julio César (por … Leer más

Día de la mujer videojugadora

Podríamos poner otra cosa, pero no queremos. Pasaron los tiempos de «videojuegos hechos por hombres para hombres». La videojugadora hace muchos años que ha venido a ocupar su lugar normal. Lo de hoy es, sencillamente, un recordatorio de lo que fue. Aún queda bastante camino, porque no se trata de chicos o chicas, sino de … Leer más

VII Congreso Internacional «Historia y Videojuegos». 8, 9 y 10 de mayo de 2024. Online

VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos Online Murcia (España) y Mar del Plata (Argentina) 8 al 10 de mayo de 2024 Plataforma Zoom CERRADO EL PLAZO DE INSCRIPCIÓN Horario: 16:00 a 21:00 (hora peninsular de España, una hora menos en Canarias) – 11:00 a 16:00 (Argentina) Convocamos el VII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, bajo … Leer más

Lo vamos a pasar bomba… o bolaño, con Medieval Machines Builder

Si hace pocas fechas decíamos que volvíamos al Medievo, ahora es ocasión de insistir en ello con Medieval Machines Builder (FreeMind S.A., Solverto, 2024), a punto de estrenarse en pocos días, pero que ahora tenemos la opción de probarlo no solo en la Demo sino en First Siege. Lo hemos disfrutado construyendo, literalmente, una catapulta, … Leer más

V Taller de Innovación Docente del GTC Historia y Videojuegos. Univ. Murcia

Hemos llevado a cabo la quinta edición del Taller de Innovación Docente del GTC Historia y Videojuegos (los primeros fueron por el entonces GI Humanidades digitales: Historia y Videojuegos). Ante la solicitud expresa de los potenciales participantes, repetimos el planteamiento del taller de la pasada edición: Realidad Virtual y docencia, y fue realizado en el … Leer más

Y de nuevo al Medievo… con Blacksmith Legends

Otra vez por el Medievo, y en esta ocasión en el taller artesano de un herrero, con Blacksmith Legends (VM Gaming, 2022), un RPG. El asunto no es único, pues esto ya lo pudimos disfrutar ese mismo año con la publicación de Ironsmith Medieval Simulator (The EpicLore, 2022), aunque este último es de simulación. No … Leer más

Seguimos en la I Guerra Mundial con All quiet in the trenches

Si hace unos días nos referíamos a War Hospital, en estos momentos, y recién estrenado el juego All quiet in the trenches (Totally Not Aliens, 2024), hay que decir que es muy interesante lo que sucede con la plasmación de este conflicto en el ámbito del videojuego. Podemos decir, sin duda, que refleja lo que … Leer más

War Hospital: la Gran Guerra de otra manera

Los títulos sobre la I Guerra Mundial nos continúa dando oportunidades a los historiadores de analizar la memoria de ese conflicto. Que se trate de un hospital de campaña es significativo, pero aún lo es más el hecho de que haya sido la Gran Guerra la elegida. La razón es clara: el trauma de aquella … Leer más

Objetivos específicos

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