Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

Mejor web blog / personal 2019

Ya vienen los Reyes Magos, ya vienen los Reyes Magos…

Por si alguien duda de que el videojuego es un medio de expresión cultural que refleja el entorno que lo genera. Hoy, que no habrá casi cabalgatas de Reyes obligados por las circunstancias, podemos asistir a una y participar como siempre, gracias al trabajo del estudio The Flying Cortijo Videogames. En Supercabalgata de Reyes. Edición … Leer más

Si es que van como locos…

Noticia que leemos en la prensa: La DGT de EE.UU. abre una investigación a Tesla por permitir jugar videojuegos a los conductores https://www.cope.es/actualidad/sociedad/noticias/dgt-eeuu-abre-una-investigacion-tesla-por-permitir-jugar-videojuegos-los-conductores-20211223_1693975 Lo cierto es que no sabemos de qué va esto. Si el coche anda «solo», quien conduce algo tendrá que hacer, ¿no? ¿Hubiera salido igual si el conductor va fumando? Mi madre … Leer más

Exposición: «Cronos, ¿estás?» en Mar del Plata (Argentina)

Imágenes tomadas de la muestra Universidad y Comunidad. La ciencia sale a escena, llevada a cabo en el Foyer del Teatro Auditorium, de la ciudad de Mar del Plata (Argentina), los días 10 y 11 de noviembre de 2021, correspondientes al proyecto Cronos, ¿estás? Descargar el folleto de la exposición En la última foto tenemos … Leer más

Depositada la tesis doctoral de Laura Castro: «Look at the sky. The bird Simurgh in text and image in Iran (1010-1650)». Univ. St. Andrews

Pues la tenemos depositada… la tesis de Laura. Íbamos a decir que parecía mentira, pero no. Es una realidad como un templo. Laura Castro será, si no pasa nada raro porque la tesis es extraordinaria, doctora. Al grupo nos encanta que nuestros miembros progresen adecuadamente, como diría aquel. El título de la tesis doctoral: Look … Leer más

Videojuegos, gamificación y realidad virtual: de las consolas al aula y vuelta

Gerardo RODRÍGUEZ, Juan Francisco JIMÉNEZ ALCÁZAR y Stella Maris MASSA (dirs.) Videojuegos, gamificación y realidad virtual: de las consolas al aula y vuelta Mar del Plata, Univ. Nacional de Mar del Plata, 2021 ISBN: 978-987-544-996-1 Descargar monografía completa A modo de introducción Videojuegos Realidad virtual Gamificación y juegos serios Consideraciones finales Anexo I Fichas para … Leer más

En el ciclo de conferencias: «La Edad Media: nuevas miradas, nuevos métodos». Univ. Castilla-La Mancha, Ciudad Real, 3 de noviembre

El 3 de noviembre de 2021, el profesor Juan Fco. Jiménez impartió la conferencia titulada Un caballero, una mujer y un cura. Videojuegos e investigación histórica, en el marco del Ciclo de conferencias: La Edad Media: nuevas miradas, nuevos métodos, organizada por el Área de Historia Medieval de la Facultad de Letras de la Universidad … Leer más

Seminario «Factions and fictions: Identity and Identification in the Historical Video Games set in Japan».

Seminario: Factions and fictions. Identity and Identification in the Historical Video Games set in Japan 9-10 noviembre 2021 Coordina: Claudia Bonillo Fernández Programa Horario 9 noviembre: 14:00 (España). 22:00 (Japón). 08:00 (Canadá) Link: https://umurcia.zoom.us/j/99953076638?pwd=WU5ZRVlRSWxSUk95K3ptbkJ2SkFBdz09 Horario 10 noviembre: 11:00 (España). 19:00 (Japón) Link: https://umurcia.zoom.us/j/98775197170?pwd=Mmo5Mmg3YXh1ZCtzWGNSTEd6RzMwQT09  

Aquí lo tenemos ya: Age of Empires IV

Y parecía que no iba a pasar. Pero aquí está: Age of Empires IV. Pues llevamos jugando desde el mismo jueves, así que no nos entrenemos más. Para los medievalistas, una gozada total. Y para los demás, otra gozada total.

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