Catálogo de la exposición: «Cronos, ¿estás?»
Catálogo de la exposición «Cronos, ¿estás?« Edición digital. Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata, 2021. ISBN: 978-987-544-995-4 Descargar
Catálogo de la exposición «Cronos, ¿estás?« Edición digital. Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata, 2021. ISBN: 978-987-544-995-4 Descargar
Lo cierto es que ya teníamos ganas de volver a la carga. Seguimos con mascarilla, pero limpiando el dispositivo bien, no hay peligro. Hicimos el primer taller de RV (aunque es el tercero de Innovación Docente GTC Historia y Videojuegos), en este caso con un dispositivo Oculus Quest 2, con los alumnos del máster de … Leer más
Se ha dejado querer… Desde que lo usamos y mencionamos en un trabajo del año pasado que estaba por salir («Iconografía militar en el ámbito del videojuego…»), ya pensábamos que se iba a quedar en el sueño de los justos. Por fin podemos forjar una espada sentaditos en nuestro silla gamer. Como muchas veces, a … Leer más
V Congreso Internacional Historia y Videojuegos YA LO TERMINAMOS. A LA ESPERA DE LA SEXTA EDICIÓN EN 2023 Online Murcia (España) y Mar del Plata (Argentina) 11 al 13 de mayo de 2022 Plataforma Zoom DESCARGAR PROGRAMA DEFINITIVO Horario: 16:00 a 21:00 (hora peninsular de España, una hora menos en Canarias) – 11:00 a 16:00 … Leer más
Gerardo RODRÍGUEZ y Juan Francisco JIMÉNEZ ALCÁZAR (dirs.), y Cecilia VERINO y Viviana TALAVERA (eds.) Cronos, ¿estás? Mar del Plata, Univ. Nacional de Mar del Plata, 2021 ISBN: 978-987-544-997-8 Descargar monografía completa Cronos, ¿estás?, pp. 9-19 Gerardo Rodríguez y Juan Francisco Jiménez Alcázar Descargar El carácter ergódico del entorno de juego y su potencial como … Leer más
Ya ha sido publicado el décimo número de la revista e-Tramas, de la que el grupo es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación y Transferencia Tecnologías-Educación-Gamificación 2.0 (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades, ambos de la Universidad Nacional de Mar … Leer más
Por si alguien duda de que el videojuego es un medio de expresión cultural que refleja el entorno que lo genera. Hoy, que no habrá casi cabalgatas de Reyes obligados por las circunstancias, podemos asistir a una y participar como siempre, gracias al trabajo del estudio The Flying Cortijo Videogames. En Supercabalgata de Reyes. Edición … Leer más
Noticia que leemos en la prensa: La DGT de EE.UU. abre una investigación a Tesla por permitir jugar videojuegos a los conductores https://www.cope.es/actualidad/sociedad/noticias/dgt-eeuu-abre-una-investigacion-tesla-por-permitir-jugar-videojuegos-los-conductores-20211223_1693975 Lo cierto es que no sabemos de qué va esto. Si el coche anda «solo», quien conduce algo tendrá que hacer, ¿no? ¿Hubiera salido igual si el conductor va fumando? Mi madre … Leer más
La exposición se podrá visitar en el hall de la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad de Extremadura (en Cáceres) desde el lunes 22 de noviembre hasta el viernes 3 de diciembre. Agradecemos al profesor Francisco García Fitz que lo ha hecho posible.
El pasado 16 de noviembre, el profesor Juan Fco. Jiménez participó en las II Jornades Novembre Digital. Metodologies, recursos i experiències, en Valencia, con la ponencia titulada: Docentes ante el reto final: el alumnado gamer. El encuentro resultó de lo más interesante.