Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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«La evolución de la música electrónica en videojuegos y su influencia en nuestra percepción del futuro», de Lorena Valeria Rodríguez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Lorena Valeria Rodríguez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «La evolución de la música electrónica en videojuegos y su influencia en nuestra percepción del futuro».

«La «Oleada Humana» u «Oleada de Carne» en los videojuegos: imperialismo, supremacismo y rusofobia a través de un mito táctico», de Ramiro Cabañes Martínez

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Ramiro Cabañes Martínez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «La Oleada Humana u Oleada de Carne en los videojuegos: imperialismo, supremacismo y rusofobia a través de un mito … Leer más

«Guerra sin memoria: la violencia digital y su impacto en la construcción del pasado. El camino hacia la deshumanización», de Julio Iglesias Doval

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Julio Iglesias Doval al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Guerra sin memoria: la violencia digital y su impacto en la construcción del pasado. El camino hacia la deshumanización».

«Aproximación al desarrollo del mundo de los videojuegos y los Esports en Argentina entre 2010-2019», de Florencia L. Crespo

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Florencia L. Crespo al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Aproximación al desarrollo del mundo de los videojuegos y los Esports en Argentina entre 2010-2019».

«La representación de la imagen cruel en el videojuego: el caso de «Manhunt»», de Juan Luis Lorenzo Otero y Guillermo Calviño Santos

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Juan Luis Lorenzo Otero y Guillermo Calviño Santos al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «La representación de la imagen cruel en el videojuego: el caso de Manhunt«

«De la espada a la pantalla: una comparación entre la cosmovisión medieval europea y su representación en los videojuegos modernos», de Florencia L. Crespo

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Florencia L. Crespo al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «De la espada a la pantalla: una comparación entre la cosmovisión medieval europea y su representación en los videojuegos … Leer más

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