Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

Mejor web blog / personal 2019

«La representación de la imagen cruel en el videojuego: el caso de «Manhunt»», de Juan Luis Lorenzo Otero y Guillermo Calviño Santos

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Juan Luis Lorenzo Otero y Guillermo Calviño Santos al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «La representación de la imagen cruel en el videojuego: el caso de Manhunt«

«De la espada a la pantalla: una comparación entre la cosmovisión medieval europea y su representación en los videojuegos modernos», de Florencia L. Crespo

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Florencia L. Crespo al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «De la espada a la pantalla: una comparación entre la cosmovisión medieval europea y su representación en los videojuegos … Leer más

«El arte ukiyo-e en el imaginario colectivo: el videojuego «GetsuFumaDen: Undying Moon» (2022) como caso de estudio», de Maider Véliz Ramas

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Maider Véliz Ramas al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «El arte ukiyo-e en el imaginario colectivo: el videojuego «GetsuFumaDen: Undying Moon» (2022) como caso de estudio»

«Try again. Fail again. Fail better. «Dark Souls» y el proceso hermenéutico de aprendizaje en la literatura ergódica», de Romano Ponce Díaz e Iván Ávila González

Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentaron Romano Ponce Díaz e Iván Ávila Gonzalez al VIII Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 14 y 16 de mayo de 2025, titulada «Try again. Fail again. Fail better. Dark Souls y el proceso hermenéutico de aprendizaje en … Leer más

Objetivos específicos

Objetivos específicos

Entes Promotores Observadores

Entes Promotores Observadores