Un no parar… Ahora con Humankind
Pues eso, que ya estamos metidos de lleno en Humankind. Perdón por tardar en poner estas letras, pero es que estamos con esto desde el mismo día que salió…
Pues eso, que ya estamos metidos de lleno en Humankind. Perdón por tardar en poner estas letras, pero es que estamos con esto desde el mismo día que salió…
El profesor Juan Fco. Jiménez participó el pasado 29 de julio de 2021 en el curso «Escrituras del pasado. La historia en el espacio público: literatura, cine, videojuegos, humanidades digitales«, organizado por la Inst. Fernando el Católico, en la ciudad de Jaca (Huesca), en una sesión compartida con Anaclet Pons, y que llevaba por título: … Leer más
Ya ha sido publicado el noveno número de la revista e-Tramas, de la que el grupo es co-promotor junto al Grupo de investigación en Tecnologías Interactivas de la Facultad de Ingeniería (GTI), y al Grupo de Investigación y Transferencia Tecnologías-Educación-Gamificación 2.0 (TEG 2.0) de la Facultad de Humanidades, ambos de la Universidad Nacional de Mar … Leer más
El profesor Gerardo F. Rodríguez comentó el pasado 8 de julio de 2021 en el canal de radio de la Universidad Nacional de Mar del Plata (Radio Universidad FM 95.7) el proyecto de divulgación histórica «Cronos, ¿estás?«, del que algunos de este grupo participamos activamente. La entrevista se realizó en los contenidos del programa Enlace … Leer más
Antonio MÍGUEZ SANTACRUZ (coord.) Nova Doctrina: Innovación docente en institutos y universidades Cádiz, Universidad de Cádiz, 2020 ISBN: 978-84-09-13042-9 ÍNDICE Prólogo Juan Fco. Jiménez Alcázar Parte I El cine de Hayao Miyazaki como modelo de innovación docente para el aprendizaje de la historia Raúl Fortes Guerrero Análisis de letras de canciones como herramienta de trabajo … Leer más
Sí, somos impacientes, si no, no seríamos videojugadores. Queremos la segunda parte de A Plague Tale: Innocence ya mismo. Ya están tardando los de Asobo.
JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco y VENEGAS RAMOS, Alberto: «Iconografía militar en el ámbito del videojuego: entre imaginación y la realidad«. En Martín Alvira Cabrer (ed.). De fusta e de fierro. Armamento medieval cristiano en la península Ibérica (siglos XI-XVI) Madrid, Ed. La Ergástula, 2021, págs. 203-222. ISBN: 978-84-16242-78-8 Enlace con las primeras páginas del volumen
El profesor Juan Fco. Jiménez participará el próximo 15 de julio de 2021 en la 32ª edición de los Cursos de Verano UNED, correspondiente a este presente año, y que tiene el sugerente título de La Edad Media vista desde el siglo XXI. Su intervención versará sobre Vivir y morir (virtualmente) en la Edad Media. … Leer más
Exponemos la ponencia invitada en vídeo que presentó Alberto Venegas Ramos al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «El videojuego como testimonio y como fuente histórica«.
Exponemos la comunicación en vídeo que presentó Dario Testi al IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos, celebrado en formato online por nuestro grupo entre los días 12 y 14 de mayo de 2021, titulada «Theresa de Skalica: la función de la mujer según las normas de la «sociedad patriarcal» y su oposición a las mismas (Kingdom … Leer más