Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Curso Videojuegos y enseñanza de la Historia. Europa Universalis IV. Univ. Católica de Valencia

Una noticia excelente y de la que nos alegramos muchísimo: Curso Videojuegos y enseñanza de la Historia. Europa Universalis IV. Universidad Católica de Valencia Sede San Juan Bautista (Calle Guillem de Castro, 175. Valencia) Inicio: 10 de diciembre de 2015 Horario: 18:00 a 20:30. 20 horas. La iniciativa, dirigida a profesores de Secundaria, se debe … Leer más

Álbum fotográfico del congreso III

Día 26 de noviembre. Primera jornada. Sesión de tarde. Jesús Brufal, Univ. Lleida De la observación física al observatorio virtual. Arqueología medieval y nuevas tecnologías

Álbum fotográfico del congreso II

Día 26 de noviembre. Primera jornada. Sesión de mañana. Inauguración del congreso. En la mesa, de izquierda a derecha: Gustavo Maeso, de IGN España Rafael González, director del Dpto. Prehistoria, Arqueología, Historia Antigua, Historia Medieval y CCTTHH de la Facultad de Letras Juan Fco. Jiménez, IP del proyecto y coordinador del congreso Gustavo Maeso, IGN … Leer más

Álbum fotográfico del congreso I

Mostramos una selección fotográfica de diversos momentos del congreso y de la exposición. Todo preparado… …congreso y exposición… …en la Facultad de Letras de la Universidad de Murcia Inauguramos la exposición Videojuegos y Edad Media antes de nada

Nos fuimos de congreso…

Ya estamos en el post-congreso. Agotados pero muy satisfechos con el resultado. Noticia de prensa en la TV-UM:

Te tenemos que querer, Gustavo…

Las cosas como son: contamos con la mención que nos hace del congreso Historia y videojuegos nuestro gran amigo Gustavo Maeso, de IGN España. Muchas gracias, amigo. http://es.ign.com/daily-fix/98171/fix/riddick-harry-potter-razer-mamba-daily-fix

Libro colectivo: «Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico»

Primer número de la Colección Historia y videojuegos. SAN NICOLÁS ROMERA, César y NICOLÁS OJEDA, Miguel Ángel (comps.): Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico Mar del Plata, Universidad Nacional de Mar del Plata, 2015, 142 págs. ISBN: 978-987-544-679-3 (en papel) ISBN: 978-987-544-670-0 (edición digital) Descargar libro completo … Leer más

Jugando a Grand Ages Medieval

Bueno, por fin. Hemos podido jugar a Grand Ages. Medieval. No ha sido por falta de ganas sino de tiempo. La organización del congreso acabará con nosotros. Es un juegazo de gestión. Ya tenemos un Patrician IV como comerciante en tierra firme. A disfrutarlo.

El congreso en la prensa escrita. La Opinión de Murcia, 22 de noviembre de 2015

Los preparativos del congreso Historia y videojuegos entran en su fase final. Sin ir más lejos, es noticia de prensa en el diario La Opinión de Murcia, de 22 de noviembre de 2015: http://www.laopiniondemurcia.es/comunidad/2015/11/22/clases-historia-consola/693879.html Se trata de un artículo-reportaje de Nazaret Domínguez sobre todo el fenómeno, y toma como referencia declaraciones de Juan Fco. Jiménez … Leer más

Objetivos específicos

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