Grupo de Investigación: Humanidades digitales: Historia y videojuegos

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Categoría: articulos

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Carlomagno, ¿dónde estabas?

Pues eso, que dónde estabas metido. El problema ahora es cómo evitarte… Los medievalistas tenemos un problema: cómo dejar de jugar. Antes jugábamos… ahora siempre con la libretita tomando notas… Y eso que ya nos

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711: más Age of Empires II

Si nos dicen en 1999, que es cuando se comercializó Age of Empires II. The Age of Kings, que 16 años después íbamos a seguir descubriendo el juego, hubiéramos pensado que eran cosas del Milenio.

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Jugando a Grand Ages Medieval

Bueno, por fin. Hemos podido jugar a Grand Ages. Medieval. No ha sido por falta de ganas sino de tiempo. La organización del congreso acabará con nosotros. Es un juegazo de gestión. Ya tenemos un

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Sobre los guiones históricos

En breve, el proyecto se manifestará con una aportación en el X Congreso de Historia de la Lengua Española, y que estará referida a la importancia de los contenidos lingüísticos en los videojuegos históricos y

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Press Button: revista de videojuegos

Nos alegramos muchísimo de la aparición del primer número de la revista digital Press Button. http://www.pressbutton.es/ El resultado final es excelente. Esperamos que tenga una larga vida (y que nosotros lo veamos). Agradecemos el esfuerzo

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Total War Battles. Kingdom

Ya hemos visto el producto de Creative Assembly en vivo y en directo, como se suele decir. Es un juego free to play que vertebra la acción en el siglo X. Lo que más nos

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