Catálogo de la exposición «Videojuegos y Edad Media»
Catálogo de la exposición Videojuegos y Edad Media Textos: Juan Francisco Jiménez Alcázar Ed. Compobell, SL. Murcia, 2015. ISBN: 978-84-944757-0-2. Descargar
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Catálogo de la exposición Videojuegos y Edad Media Textos: Juan Francisco Jiménez Alcázar Ed. Compobell, SL. Murcia, 2015. ISBN: 978-84-944757-0-2. Descargar
JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco y RODRÍGUEZ, Gerardo «¿Pasado abierto? El conocimiento del pasado histórico a través de los videojuegos» Pasado Abierto. Revista del CEHis, 2 (2015), págs. 297-311. http://fh.mdp.edu.ar/revistas/index.php/pasadoabierto/article/view/1476/1469
MUGUETA MORENO, Íñigo y TOBALINA ORAÁ, Eva. «Medievo digital o Medievo popular: representaciones sociales de la Edad Media en las comunidades de gamers on line» Miscelánea Medieval Murciana, XXXVIII (2014), págs. 161-179 Descargar
Primer número de la Colección Historia y videojuegos. SAN NICOLÁS ROMERA, César y NICOLÁS OJEDA, Miguel Ángel (comps.): Videojuegos y sociedad digital: nuevas realidades de estudio para la percepción del pasado histórico Mar del Plata,
MUGUETA, Íñigo; MANZANO, Ane; ALONSO, Pablo y LABIANO, Leire: «Videojuegos para aprender Historia: una experiencia con Age of Empires», Revista Didáctica, Innovación y Multimedia, 32 (2015). http://dim.pangea.org/revista32.htm Descargar
RODRÍGUEZ, Gerardo F. y JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Fco. «Conocimiento histórico y realidad virtual. El mundo medieval visitado y re-visitado». V Jornadas Los Terciarios hacen Historia. Pensar históricamente: La Historia como ciencia y la enseñanza de
MAÍZ CHACÓN, Jorge. «La Edad Media en la era digital: búsqueda de información, difusión de resultados y nuevas perspectivas». Nuevos temas, nuevas perspectivas en Historia Medieval. XXV Semana de Estudios Medievales. Logroño, Instituto de Estudios
JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco «El arte de la guerra medieval: combates digitales y experiencias de juego». Roda da Fortuna, 3-1 (2014), págs. 516-546. Descargar
ABAD MERINO, M.M.; JIMÉNEZ ALCÁZAR, J.F. y RODRÍGUEZ, G. «Lo monstruoso en el universo de los videojuegos» V Jornadas de Reflexión Monstruos y Monstruosidades Inst. Interd. de Estudios de Género Fac. Filos. y Letras- Univ.
Base de datos. Juegos históricos puros. Febrero 2014. Fichero en Excel. Descargar
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