Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital HAR2016-78147-P

Mejor web blog / personal 2019

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Tres monografías, tres

Disponibles tres monografías nuevas de la colección Historia y videojuegos, ¡por fin!, con diferentes estudios, algunos resultados de nuestro proyecto. Esperamos que gusten mucho, o al menos, que abran nuevas vías de investigación a través de los diversos planteamientos.

Número 7: Ocio, cultura y aprendizaje: Historia y videojuegos.

Número 8: Historia, videojuegos y educación: nuevas aportaciones.

Número 9: Humanidades digitales y videojuegos.

Agradecemos desde aquí el amparo de Ediciones de la Universidad de Murcia (Editum), que hace posible que podamos continuar con nuestra colección como complemento necesario de la revista e-Tramas.