Estábamos por las islas griegas…
No decimos que de crucero, pero casi… fue llegarnos la edición Pantheon del Assassin’s Creed. Odyssey y un no parar. Y sí, estamos de acuerdo con las opiniones de que este es uno de los mejores de la saga.
No decimos que de crucero, pero casi… fue llegarnos la edición Pantheon del Assassin’s Creed. Odyssey y un no parar. Y sí, estamos de acuerdo con las opiniones de que este es uno de los mejores de la saga.
El viernes 26 de octubre de 2018, miembros del proyecto de investigación participaron en el taller titulado El detonante lúdico: los videojuegos. Cultura contemporánea y aprendizajes útiles de las Humanidades, en la Institució Milà i Fontanals-CSIC de Barcelona. Éxito rotundo. Estuvo coordinado por Íñigo Mugueta (Univ. Pública de Navarra) y contó con la participación de … Leer más
Sexto número de la Colección Historia y videojuegos. JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco, RODRÍGUEZ, Gerardo F. y MASSA, Stella Maris (coords.) El videojuego en el aula de Ciencias y Humanidades. Murcia, Editum, 2018, 149 páginas. ISBN: 978-84-17157-65-4. Descargar libro completo Presentación. Tecnologías, Humanidades y Educación: Encuentros posibles, pp. 7-8. Juan Fco. Jiménez, Gerardo F. Rodríguez y … Leer más
El próximo 28 de noviembre de 2018 será inaugurado el congreso por la intervención de Juan Felipe Molina Benito, de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Murcia. El título de su conferencia será el de El peso de la Historia en los hombros del desarrollador. Desde este entorno solo queremos agradecerle su predisposición para … Leer más
Quinto número de la Colección Historia y videojuegos. JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco y RODRÍGUEZ, Gerardo F. (coords.) Videojuegos e Historia: entre el ocio y la cultura. Murcia, Editum, 2018, 110 páginas. ISBN: 978-84-17157-60-9. Descargar libro completo Presentación, pp. 7-8. Descargar Recrear la lengua de otro tiempo. Ambientación lingüística diacrónica en la televisión y los videojuegos, … Leer más
Unos a favor, otros en contra, unas que sí, otras que no… Total (War), chiste tonto, que nosotros preferimos compartir un vídeo de Hugothester que nos ha parecido de lo más interesante, y que cada uno y una saque sus propias conclusiones, porque nosotros pensamos seguir jugando y analizando todo.
Como ya hicimos en el I Congreso, allá por 2015, para este segundo evento nos vale con que nos enviéis una propuesta de comunicación a: info@historiayvideojuegos.com
En el desarrollo de las actividades del XIV Congreso de la Asociación de Historia Contemporánea, que se ha celebrado en Alicante, el sábado 22 por la mañana celebramos una mesa redonda bajo el título «¿Hacemos historia para todos los públicos?», donde han participado Javier Olivares (guionista de series como Isabel o El Ministerio del Tiempo, … Leer más
VENEGAS RAMOS, Alberto «La problemática de la imagen como forma de transmisión histórica en la cultura digital» Caracteres. Estudios culturales y críticos de la esfera digital, 7-2 (2018), pp. 36-56 Descargar