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Que veinte años no es nada… «Age of Empires II». Definitive Edition
…Qué febril tu mirada… podríamos seguir con el bolero, pero nos referimos a la rabiosa actualización de «Age of Empires II«. La verdad es que el lifting le ha sentado fenomenal. Hemos puesto alguna captura en la galería por si alguien echarle un vistazo.
«A Plague Tale: Innocence». Para jugarlo ya mismo
No es contarlo: es jugarlo. Si te gusta la aventura gráfica, este es uno de esos títulos ineludibles. Pero si encima eres amante del periodo medieval, sería imperdonable. El contexto es el de la Guerra de los Cien Años y la eclosión de la Peste Negra en la Francia de 1348. Y hasta ahí podemos … Leer más
I Serious Game Experience. 21-22 noviembre 2019, Córdoba
La Consejería de Cultura y Patrimonio Histórico de la Junta de Andalucía organiza la I Serious Game Experience, un encuentro nacional destinado al análisis y debate del uso cultural y educativo de los videojuegos y las nuevas tecnologías en general. Más información
«XXIX Curso de Estudios Medievales». IEMYR, Universidad de La Laguna, noviembre 2019
El profesor Juan Fco. Jiménez participará en el XXIX Curso de Estudios Medievales, organizado por el Instituto de Estudios Medievales y Renacentistas de la Universidad de La Laguna (Tenerife). Las actividades se desarrollarán en el aula «Antonio Rumeu de Armas» de la Facultad de Humanidades (Campus de Guajara) de la citada institución docente. Su intervención tendrá lugar el viernes … Leer más
Seminario «Videojuegos para una educación inclusiva». Pamplona, 7-8 noviembre 2019
Los días 7 y 8 de noviembre de 2019 el proyecto Historia y Videojuegos ha coorganizado el seminario “Videojuego para una educación inclusiva”, junto al instituto de Investigación I-Communitas de la Universidad Pública de Navarra, la asociación New Age Learning, y la empresa de recursos sociales y educativos, PAUMA S.L. Las sesiones se desarrollaron en la … Leer más
El seminario «Videojuegos para una educación inclusiva», comentado en el canal «HEZIgamer»
Nuestros amigos de HEZIgamer comentan en el último vídeo de su canal el seminario «Videojuegos para una educación inclusiva» donde nuestro proyecto colabora. Muchas gracias Aritz, muchas gracias Víctor.
Capítulo de libro: «Entre el ocio y el negocio: comercio y mercados medievales en los videojuegos históricos. Aproximación a su análisis», por Juan Fco. Jiménez Alcázar
JIMÉNEZ ALCÁZAR, Juan Francisco «Entre el ocio y el negocio: comercio y mercados medievales en los videojuegos históricos. Aproximación a su análisis» En: Expresiones del poder en la Edad Media. Homenaje al profesor Juan Antonio Bonachía Hernando. Mª Isabel del Val, Juan Carlos Martín Cea y David Carvajal (edits.) Valladolid, Ediciones Universidad de Valladolid, 2019, … Leer más
En «Eines Digitals 2.0 per a la Recerca i Difusió en Història Medieval». UAB, Barcelona 12 noviembre 2019
El próximo 12 de noviembre de 2019, el profesor Jiménez Alcázar intervendrá en la actividad «Eines Digitals 2.0 per a la Recerca i Difusió en Història Medieval«, organizado por Jesús Brufal y Ariadna Closa, en el salón de actos de la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad Autónoma de Barcelona. Se expondrán de … Leer más
Y hoy en el Colegio «Fuenteblanca», de Murcia. 30 octubre 2019
Gracias a la invitación de Mª Ángeles Sabater, profesora de Historia del Colegio Fuenteblanca, de Murcia. Allí hemos estado con los chavales… disfrutando todos.